Login

Login
A+ A A-

Моделирование скрипки

     Форма скрипки имеет очень большое значение для ее звучания. Скажем, гитара может быть не только грушевидной формы, но и треугольной. Разные типы гитар можно увидеть, например, в видеоклипах музыкальных исполнителей.
    Однако форма скрипки остается практически неизменной со времени ее изобретения в конце 15 века. Скрипки, созданные такими мастерами, как Антонио Страдивари и Джузеппе Гварнери, до сих пор считаются непревзойденными по звучанию, во многом – благодаря их форме. Для звучания скрипки имеет значение каждый изгиб. Если вы когда-нибудь присматривались к этому инструменту, вы могли обратить внимание на прорези витиеватой формы в одной из дек. Это тоже сделано для усиления резонанса звука.
    К счастью, огрехи при моделировании трехмерной скрипки не так критичны, как ошибки мастера, создающего музыкальный инструмент. Тем не менее, попытаемся воссоздать форму скрипки, которая бы угадывалась с первого взгляда.
    Итак, визитной карточкой любой скрипки является форма дек. Так как деки имеют симметричную форму, лучше нарисовать половину сплайна, а затем с помощью инструмента Mirror создать зеркальную копию и расположить ее таким образом, чтобы крайние вершины слились (напоминаем, что для того, чтобы это произошло, должен быть установлен флажок Automatic Welding в настройках сплайна). Также напоминаем, что для того чтобы исходный сплайн не исчез, нужно установить флажок Copy.
    Конечно, с первого раза угадать с числом вершин и их расположением будет сложно, поэтому мы советуем в начале сделать лишь приблизительный контур в виде ломаной кривой, а затем доработать форму сплайна, изменяя характер излома вершин и подбирая их положение.
    Обратите внимание, что два острых выступа в центральной части нужно немного скруглить, иначе корпус скрипки будет иметь неестественно острые края. Для этого используйте инструмент Fillet, работая на уровне редактирования вершин.
    Добившись нужной формы и отразив половинку, постройте по заданной форме модель. Для этого примените модификатор Extrude и увеличивайте значение параметра Amount до тех пор, пока обечайка не будет иметь подходящую толщину. Обечайкой называется часть скрипки, соединяющая деки.
    Теперь сделаем подгрифник. Он располагается под углом к корпусу и держит концы струн. Он также имеет симметричную форму, поэтому тоже можно создавать только половину сплайна, а затем использовать операцию Mirror в его настройках.
    Примените к сплайну модификатор Extrude. Получится что-то вроде лопатки.
    Чтобы добиться нужной формы, модель нужно согнуть. Решение напрашивается само собой – модификатор Bend. Однако на этом этапе применить его нельзя. Включите режим Edged Faces. Видно, что после выдавливания в верхнем и нижнем основании полученной модели находятся по одному полигону. Для того чтобы согнуть модель, необходимо, чтобы в местах изгиба имелись ребра. Поэтому нужно увеличить плотность полигональной структуры, назначив модели модификатор Subdivide (Разбивать). В настройках этого модификатора нужно установить такое значение параметра Size (Размер), при котором модель будет иметь относительно высокую плотность полигонов.
    В результате использования модификатора Subdivide часто возникают проблемы, связанные с неправильным автоматическим назначением групп сглаживания для новообразованных полигонов, что может привести к появлению артефактов. Поэтому назначьте модификатор Smooth и установите флажок AutoSmooth, чтобы программа переназначила группы сглаживания.
    Теперь можно применять модификатор Bend. Установите угол (Angle) равным приблизительно 105 градусов и выберите соответствующую ось для заворачивания модели.
    Все скрипки имеют четыре струны, поэтому в подгрифнике необходимо проделать четыре одинаковых отверстия, куда будут заходить струны. Расположите на одинаковом расстоянии друг от друга четыре одинаковых цилиндра так, чтобы они заходили в подгрифник. Удалите из объекта эти четыре примитива. Это удобно делать, используя составной объект ProBoolean. Выделите подгрифник, нажмите кнопку ProBoolean, установите переключатель операции в положениеSubstraction, нажмите кнопку Start Picking и выделите все цилиндры. Это можно сделать как вручную, так и вызвав окно Select Objects.
    Расположите подгрифник в нижней части скрипки под некоторым углом.
    Теперь займемся созданием грифа. Гриф можно сделать на основе сплайна Rectangle. В его настройках нужно задать небольшой радиус скругления (Corner Radius), чтобы гриф не имел острых краев.
    Примените к сплайну модификатор Extrude. Поскольку гриф должен слегка сужаться к концу, поэтому примените модификатор Taper и задайте такое значение параметра Amount, чтобы добиться нужной формы. Расположите гриф под углом к деке.
    Следующий элемент скрипки называется шейка. Она поддерживает гриф, и к ней крепится так называемая колковая коробка (или головка), то есть, та часть, где прикрепляются струны. По форме она напоминает гриф, поэтому самый простой способ ее создать – клонировать гриф (выбрав тип клонирования Copy) и разместить шейку под ним. После этого нужно удалить модификатор Taper, вернуться в стеке модификаторов нового объекта к настройкам сплайна и изменить его длину (Length) и ширину (Width). Также необходимо изменить параметры модификатора Extrude.
    Теперь, используя средства полигонального моделирования, доработаем шейку, сделав на ее конце завиток и колковую коробку. Примените к объекту модификатор Edit Poly, перейдите на уровень редактирования Рolygon (Полигон), выделите торцевой полигон и используя операцию Bevel, выполните выдавливание на небольшую высоту с увеличением его площади.
    Не снимая выделение, выполните выдавливание полигона (Extrude) на высоту, соответствующую высоте колковой коробки.
    Чтобы сделать завиток, создайте объект Helix (Спираль), после чего нажмите кнопку рядом с инструментом Extrude Along Spline. В окне настроек инструмента нажмите кнопку Pick Spline и укажите спираль. Увеличьте число сегментов (Segments), чтобы завиток был округлым. Объект Helixможно удалить.
    Теперь нужно сделать отверстие в колковой коробке. Для этого достаточно утопить центральный полигон. Выделите его и выполните выдавливание со скосом вовнутрь, немного уменьшив площадь полигона.
    Вставим колки. Смоделируйте их на основе примитива Capsule. Создайте объект подходящего размера, после чего примените к нему модификатор Edit Poly. Выделите два полигона, лежащие друг напротив друга, и последовательно примените инструменты Extrude и Bevel с уменьшением площади полигона. В результате получится объект такой формы.
    Примените модификатор TurboSmooth, и колок готов. Теперь нужно его клонировать три раза и расположить колки в коробке. Обратите внимание, что они должны быть расположены не на одной линии. В противном случае, когда вы начнете "натягивать струны", струна с верхнего колка будет пересекать нижний.
    Осталось сделать несколько элементов скрипки: нет подставки под струны, самих струн, прорезей на передней деке и уса – окаймляющей части, которая соединяет деки с обечайкой.
    Для создания уса достаточно клонировать корпус скрипки (лучше всего это делать, используя команду Edit>Clone, чтобы координаты объекта не изменялись) и удалить модификатор Extrude в стеке нового объекта. После этого установите флажки Enable in Viewport и Enable in Renderer, чтобы в окне проекции и на просчитанном изображении отображалась толщина сплайна, и подберите значение параметра Thicknes (Толщина). Наконец, клонируйте этот сплайн и разместите копию с другой стороны корпуса.
    Займемся моделированием подставки под струны. Форма этого элемента может слегка отличаться, но подставка должна быть симметричной, и иметь на торце четыре углубления под каждую струну. Создать ее можно так же, как и другие части скрипки – сначала нарисовать половинку сплайна, затем использовать операцию Mirror и модификатор Extrude.
    Подставка располагается между подгрифником и грифом, и ее высота должна быть четко определена. Чтобы ее узнать, нужно посмотреть на скрипку сбоку и мысленно удлинить гриф.
    Перейдем к натягиванию струн. Это не так легко сделать, как может показаться на первый взгляд. Струны должны быть намотаны на колки, поэтому для начала создайте объект Helix, в него настройках укажите одинаковое значение для параметров Radius 1 и Radius 2, установите флажкиEnable in Viewport и Enable in Renderer и выберите тип сечения Radial. Используя параметрThickness, подберите толщину струны. Далее расположите полученную спираль на одном из колков.
    Примените к спирали модификатор Edit Spline и перейдите в режим работы с вершинами. Необходимо дорисовать сплайн, проведя линию от грифа к подставке, а затем – к подгрифнику. Установите флажок Automatic Welding и нажмите кнопку Create Line (Создать линию). Теперь вы можете продолжать создавать сплайн, дорисовывая его из крайней вершины спирали. Линия струны должна иметь два излома: первый у основания колковой коробки, и второй – у подставки под струны. Больше никаких перегибов у линии быть не должно.
    Конец струны нужно завести в отверстие на подгрифнике. О том, как он крепится, можно не задумываться, поскольку конец струны не виден. Строго говоря, в настоящей скрипке крайняя струна крепится немного не так, как все остальные, но мы не будем обращать на это внимание – кроме музыкантов, никто этой мелочи не заметит.
    Ну вот, мы уже и создали скрипку Паганини с одной струной.
    Аналогичным способом сделайте остальные три струны, расположив их на одинаковом расстоянии друг от друга.
    Добавим на переднюю деку отверстия S-образной формы. Для начала нарисуйте сплайн такой формы, как показано на рисунке
    Используя операцию Mirror, отразите копию сплайна сначала вертикально (флажок Copy должен быть установлен), а затем – горизонтально, сняв флажок Copy. При установленном флажке Automatic Welding подберите положение отраженного сплайна, чтобы вершины слились в S-образный завиток.
    Примените к полученному сплайну модификатор Extrude и подберите значение параметра Amount. Теперь нужно создать зеркальную копию этого объекта и оба этих элемента расположить на скрипке симметрично, так, чтобы они частично заходили в деку. Зеркальную копию можно создать, используя модификатор Mirror или же клонировав элемент и выполнив поворот на 180 градусов.
    Теперь вычтем полученные объекты из деки, чтобы в ней образовались отверстия. Выделите корпус скрипки, нажмите кнопку ProBoolean, установите переключатель в положение Substraction, установите флажок Cookie и выделите оба элемента, которые нужно вычесть. Благодаря установке флажка Cookie после выполнения операции вычитания дека станет полой внутри.
    Данная операция вычитания хорошо демонстрирует преимущество Pro Booleans перед обычным составным объектом Boolean. При использовании Boolean геометрия объекта меняется, появляются артефакты и прочие ошибки.
    Чтобы придать деке толщину, примените к ней модификатор Shell и установите небольшое значение параметра Inner Amount.
    Вот как выглядит конечная модель
    C уважением, Сергей и Марина Бондаренко www.3domen.com
Последнее изменение Четверг, 17 Май 2012 11:46

14 комментарии

  • Комментировать appefogma Вторник, 26 Июнь 2012 04:49 написал appefogma

    The parents or guardians also endure chance of getting rid of their employment resulting from dropped capability to work. Also, the families need to bear the price tag in the direction of treatment of the drug lover mothers and fathers on account of many health conditions which affects the economical standing of spouse and children. The further education and learning of youngsters also effects as a parent place dollars from sources to fund their drug addiction. Parents who abuse medications usually show behaviour problems, identity disorders, despression symptoms for example. This sort of psychological condition is affecting the connection, conversation, and sociable material in between dad and mom and youngsters. Mother and father that suffer from like challenges are working a feeling hopeless mind set, indicate much less inclination towards conversation and less fondness for children. These children who collect much less fondness using their company mothers and fathers produce minimal self confidence, minimal confidence, uncertainty for example.
    Tests involving human waste within historical websites offers uncovered each Giardia and Cryptosporidium ended up taken by simply Indigenous peoples around 2,500 in the past
    Heroine is definitely a unsafe drug
    http://geoblog.wtfco.com/blog/%255Buser-raw%255D/drug-rehab The sheer numbers of people today mixed up in the ingestion and abuse of alcohol has continuously been increasing anyone on the planet around. Alcohol features numerous feeling-changing elements which may result in serious behaviour change in the consumer. This paves the way for societal, real and legal problems. They are not able to overcome their addiction alone. The alcohol rehab stores have been designed to enable they will in stopping their addiction. As more ordinary people became alcoholics, the interest on good quality alcohol rehab centres expanded. Currently, if you've been like centers, not just in America, but around the globe. These facilities possess a altesse plan: to aid the alcoholics break away from their addiction to alcohol and retrieve their life.

  • Комментировать appefogma Вторник, 19 Июнь 2012 18:48 написал appefogma

    Removing the aching and yearning designed inside of a system takes a lot of time. In line with the connection with the staff, rehabilitation is different almost every person. Some may only devote several months, and they are generally then time for precisely the same daily life. Other folks may perhaps fatigue the complete length of time to delight in a sincerely drug-no cost daily life.
    My spouse and i disliked myself personally with regard to making my son but had been incapable to stop using the drugs
    The talk 'Does Dimensions Make any difference?Ha with regards to your penis continues to be raging on
    http://www2.lsdiv.harvard.edu/mango_lab/?q=node/7813 However, some dad and mom come to feel that it is a point of weak point to record their teenager location and behavior but it's not effectively so. I really don't imply that their flexibility ought to be chopped to absolutely nothing, but it shouldn't be able to an extent of alcohol and drug abuse. A teenager who is within affect these will keep no footprints ones where quiet especially will find them while cleansing, as long as they do, may very well be it'll be below the beddings or pretty quiet sites. What these silly small children don't know is that alcohol and hard medications carries with it an effect of conduct variations which have been very easily well known. Observe them up or have somebody investigate them once they venture out primarily through the vacations to acquire entertaining, to find out if this sounds like only decreased to belly dancing by yourself since they refer to it or what in addition. Check out their efficiency at high school and other company-curricular actions they can be carrying out. Discover their typical reactions when talking for many years or inquiring their progress. Check their investing particularly when they use university student charge cards and simply the adjustments on what they use funds. Numerous moms and dads harm a whole lot whenever they learn what enjoying yourselves thus to their youngster designed especially if these is found in dance clubs packed with unsafe strangers.

  • Комментировать Safestarkes Вторник, 12 Июнь 2012 19:09 написал Safestarkes

    http://www.getpropeciaonline.com/#20128 how to buy propecia online - should i buy propecia online

  • Комментировать Safestarkes Вторник, 12 Июнь 2012 19:09 написал Safestarkes

    http://www.getpropeciaonline.com/#20128 buy propecia in singapore - can you buy propecia in thailand

  • Комментировать Kolpuytarkes Вторник, 12 Июнь 2012 18:22 написал Kolpuytarkes

    http://www.getclomidonline.com/#38080 how to use clomid - buy clomid australia

  • Комментировать Kolpuytarkes Вторник, 12 Июнь 2012 18:22 написал Kolpuytarkes

    http://www.getclomidonline.com/#38080 buy clomid post cycle - clomid provera

  • Комментировать Hoertewejoreger Вторник, 12 Июнь 2012 17:35 написал Hoertewejoreger

    http://www.onlinebuyingvaltrex.com/#23653 valtrex generic in canada - cost for valtrex

  • Комментировать Hoertewejoreger Вторник, 12 Июнь 2012 17:35 написал Hoertewejoreger

    http://www.onlinebuyingvaltrex.com/#23653 buy valtrex online no prescription - generic valtrex 4rx

  • Комментировать Josywegh4ghjbve Вторник, 12 Июнь 2012 16:48 написал Josywegh4ghjbve

    http://www.get-xanax-online.com/#51731 buy xanax online - buy xanax 3mg

  • Комментировать Josywegh4ghjbve Вторник, 12 Июнь 2012 16:48 написал Josywegh4ghjbve

    http://www.get-xanax-online.com/#51731 buy xanax bars no prescription - get xanax online

Оставить комментарий

Make sure you enter the (*) required information where indicated. Basic HTML code is allowed.

Сейчас один гость и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Copyright © 2011 - 2012 OGKUIPT | OmGPU. All rights reserved.